Jeux

Des jeux vidéo à la hauteur des dernières générations de joueurs

Les développeurs de Coffee Stain Studios ont ainsi annoncé le week-end dernier la sortie au printemps de Goat Simulator. Dans ce jeu, l'objectif est de contrôler une chèvre. Oui, l'animal. Le but? Se balader dans un monde virtuel ouvert, faire n'importe quoi, et... C'est à peu près tout. Pour le studio, le but n'est pas de faire un bon jeu, mais juste quelque chose de drôle. "Pour être complètement honnête, ce serait mieux que vous dépensiez les dix dollars que coûtent le jeu, pour acheter un cerceau, des briques, ou même une vraie chèvre.", préviennent d'emblée les concepteurs du jeu. Mais Goat Simulator n'est pas le premier du genre.

Amazon grand acteur des jeux vidéo

Le géant du commerce en ligne Amazon s'apprête-t-il à lancer sa propre console de jeux vidéo ? Le groupe américain a de nouveau alimenté les spéculations, mercredi 5 février, en confirmant l'achat de Double Helix Games, un petit studio de développement basé à Irvine, dans le sud de la Californie. La société compte environ 75 salariés, un nombre modeste comparé aux centaines d'employés des grands noms du secteur. Son dernier titre, le jeu de combat Killer Instinct, faisait partie de l'offre de lancement de la Xbox One, la console de Microsoft sortie le 22 novembre 2013. Son nouveau jeu, baptisé Strider, doit être commercialisé dans dix jours.

L'industrie française du jeu vidéo cache des chiffres

Il y avait le Livre blanc du Syndicat national du jeu vidéo (SNJV). Il y aura désormais L'essentiel du jeu vidéo, du syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (S.E.L.L.). La petite guéguerre entre les deux représentants syndicaux de l'industrie des loisirs numériques se poursuit désormais, mais cette fois-ci dans la publication des données du marché. Malgré tous les efforts déployés, les deux organismes se heurtent néanmoins une nouvelle fois, et de manière flagrante, aux politiques de communication des différents acteurs: constructeurs, éditeurs, distributeurs. Et malgré cette louable attention

La mort de Nintendo ?

"Pour nous, Nintendo est mort." L'acerbe constat provient d'une "source anonyme" au sein d'Electronic Arts (EA), numéro quatre mondial des jeux vidéo. Si les officiels d'EA ont démenti, on peut se poser la question : le géant japonais serait-il sur le point de disparaître ? Il faut dire que ces derniers temps, Nintendo cumule les ratés. Principalement à cause de sa console "nouvelle génération", la Wii U, qui n'a pas su séduire. Lancée à la fin 2012 sans convaincre la presse, la console de salon avec une tablette en guise de manette ne s'est écoulée qu'à 3,91 millions d'exemplaires dans le monde

Les 10 événements du jeu vidéo en 2013

Elle était un véritable événement du financement participatif, certains l'attendaient dur comme fer, on a même pensé y voir l’avènement d'un nouveau modèle indépendant et patatras, la Ouya est finalement sortie dans la confusion la plus totale. Retards, délais, frais de douane qui bloquent les machines aux frontières, production trop lente, la micro-console a mis des mois à parvenir à ceux qui l'avaient "précommandée" sur Kickstarter. Et à la réception, le bilan n'est pas plus joyeux entre des finitions à revoir, une interface mal conçue et surtout un catalogue de jeu maigrelet.

Le Tokyo Game Show 2013, c'est maintenant !!

Le Tokyo Game Show 2013 a ouvert ses portes hier pour une durée de quatre jours dans la capitale nippone. C’est le rendez-vous incontournable des gamers nippons. 33 pays sont représentés et 352 entreprises exposent leurs derniers produits. Un salon qui a déjà explosé les records d’affluence en 2012 avec 223 753 visiteurs. Le Tokyo Game Show (TGS) est le salon du jeu vidéo japonais organisé chaque année au Makuhari Messe à Tokyo, au Japon. Ouvert au public comme aux professionnels, le salon compte aujourd’hui parmi les principaux rendez-vous à suivre dans l’année.

Xbox One VS Playstation 4: Mortal combat le 22/11/2013

C'est officiel, Microsoft vient d'indiquer que sa Xbox One sera lancée en Europe (et donc en France) le 22 novembre prochain. Rappelons néanmoins que ce lancement concerne en fait 13 pays du Vieux Continent. La firme a en effet annoncé il y a quelques semaines que sa console ne sera pas lancée avant 2014 en Belgique, Danemark, Finlande, Pays-Bas, Norvège, Suède, Suisse et Russie. En cause, une offre de contenus localisés jugée encore insuffisante et un retard dans le travail d’adaptation linguistique des fonctions de reconnaissance vocale. Microsoft ne donne toujours pas de délai précis

Pas de 3D pour la 2DS

Après la DS puis la 3DS, Nintendo annonce la "2DS", un retour aux sources puisque l'effet 3D est abandonné pour l'occasion (s'agit-il pour autant d'une 3DS sans grand relief ?).Nintendo avait fait sensation avec le lancement d'une console portable singulière, la 3DS, mettant en oeuvre un affichage 3D auto-stéréoscopique. Malgré des débuts difficiles, la console avait finalement réussi à trouver son public en partie grâce à une baisse de prix conséquente. Nintendo_2DS_aLa 2DS sera commercialisée dès le 12 octobre 2013 au tarif de 129 dollars aux Etats-Unis. Elle sera par ailleurs rétro-compatible

Nintendo joue gratuitement

Super Mario est sur le point de craquer. Leader du jeu vidéo pendant des décennies, Nintendo avait jusqu’ici résisté aux bouleversements du marché avec un modèle économique basé sur la vente d’un maximum de consoles, à des prix souvent cassés, et sur la vente de jeux exclusifs avec des marges plus importantes. En lançant l’an dernier sa Wii U, il avait même accepté de vendre à perte sa console équipée d’un coûteux GamePad, sorte de tablette tactile servant de joystick. Face au succès des smartphones et des tablettes, poussant Sony ou Microsoft à revoir leur stratégie

Microsoft annule toutes les restrictions de la Xbox One

Microsoft a donc «entendu le message». Mercredi, le fabricant a annoncé un virage à 180° pour sa future Xbox One: jeux d'occasion, connexion à Internet, tout fonctionnera comme sur la Xbox 360 et sur la Playstation 4 de Sony, qui avait marqué des points à l'E3 en prenant le contrepied de son concurrent. Dans le détail, «une connexion à Internet ne sera pas requise pour jouer à des jeux Xbox One en offline». Le joueur n'aura besoin d'un accès au Net qu'une seule fois lors de l'installation. Ensuite, «une connexion toutes les 24 heures» au réseau ne sera plus imposée, contrairement à ce que Microsoft

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